TriPlanarQuickLink

该插件通过快捷菜单批量分别连接或取消当前材质中所有三平面节点的缩放、偏移、旋转和混合量属性。

主要功能

通过快捷菜单批量连接或取消当前材质中所有三平面节点的缩放、偏移、旋转和混合量属性。

使用方法

  1. 选择并打开需要处理的 Redshift 节点材质。

  2. 在节点编辑器中只选择一个源节点(你需要连接到三平面的那个节点)。

    1. 不需要选择三平面节点,插件会自动扫描当前材质中的全部三平面节点。

  3. 按下为“三平面快速链接”设置的快捷键。

  4. 在鼠标位置弹出的菜单中选择需要执行的操作。

    1. 选择“连接 · 缩放 / 偏移 / 旋转 / 混合量”,可连接对应属性。

    2. 选择“取消 · 缩放 / 偏移 / 旋转 / 混合量”,可精确取消对应属性。

    3. 选择“取消所有”,可一次取消当前源节点建立的所有三平面连接。

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  5. 操作成功后不会显示完成弹窗;只有无法执行时才会显示错误提示。

功能说明

连接 · 缩放

将所选源节点连接到当前材质中全部三平面节点的“缩放”空闲端口。目标端口已有入线时会自动跳过,不会覆盖原连接。

连接 · 偏移

将所选源节点连接到全部三平面节点的“偏移”空闲端口。

连接 · 旋转

将所选源节点连接到全部三平面节点的“旋转”空闲端口。

连接 · 混合量

将所选源节点连接到全部三平面节点的“混合量”空闲端口,已有连接保持不变。

取消 · 属性

“取消 · 缩放 / 偏移 / 旋转 / 混合量”只会移除当前所选源节点建立的对应连接。即使目标端口连接了其他节点,插件也不会修改这些连接。

取消所有

一次检查全部三平面节点的缩放、偏移、旋转和混合量属性,并只移除来自当前所选源节点的连接。其他来源的连接保持不变。

混合圆角

为直接连接到 RS Standard Material 凹凸输入的 Bump Map 自动加入 Round Corners 和 Bump Blender。相同结构已经存在时会静默跳过,不会重复嵌套。

混合圆角使用方法

  1. 确认一个Bump Map 节点已经连接到当前 RS Standard Material 的 Bump Input。

  2. 只选择该 Bump Map 节点。

  3. 按下插件快捷键并选择“混合圆角”。

  4. 插件会自动完成以下操作:

    1. 创建一个 Round Corners 节点。

    2. 创建一个 Bump Blender 节点。

    3. 将原 Bump Map 接入混合器的基础输入。

    4. 将 Round Corners 接入 Bump Input 0。

    5. 将混合器输出重新连接到材质的 Bump Input。

参数说明

圆角半径

自动创建的 Round Corners 节点半径固定为 0.1。

混合权重

自动创建的 Bump Blender 会将 Bump Weight 0 设置为 0.5,用于混合原凹凸贴图与圆角效果。

更新记录

  • 1.0.3 图标更新