HDR Blur

HDR Blur 是一款适用于Redshift Dome Light 的 HDR 环境贴图模糊插件。

主要功能

选择Dome Light,在当前工程内生成一张被高斯模糊处理的 EXR,并自动应用到 Dome Light,不会覆盖原始 HDR/EXR 文件。

使用方法

  1. 先保存 Cinema 4D 工程,工程未保存状态下调整参数无法应用。

  2. 创建或选择一个Redshift Dome Light,添加 .hdr 或 .exr 环境贴图。

  3. 选中 Dome Light,然后运行菜单 扩展 > HDR 贴图模糊。插件会添加或选中对应标签。

    image.png
  4. 在属性管理器中设置:

    • 模糊范围:0.001°–30°,数值越大越柔和,建议从 1° 开始。

    • 输出分辨率:512–4096,分辨率越低,生成速度越快。

    • 性能占用:低(1 线程,推荐)或标准(2 线程)。

  5. 点击 重新生成并自动应用。完成后,Dome Light 会自动使用生成的贴图。

可选操作:

  • 开启 实时调整 后,停止修改模糊范围约 0.6 秒会自动生成;连续修改只保留最后一次结果。

  • 点击 取消生成 可停止等待中或正在执行的任务。

  • 点击 恢复原始贴图 可让 Dome Light 重新使用最初记录的贴图路径。

  • 点击 立即同步 Dome 贴图 可重新读取当前 Dome Light 的贴图路径。

输出文件与缓存

  • 输出目录:工程目录\tex\HDRBlur\

  • 命名格式:源文件名_HDRBlur_模糊强度deg.exr

  • 示例:studio.hdr 使用 5° 时生成 studio_HDRBlur_5deg.exr

  • 每个源 HDR 只保留最新强度的缓存;其他源 HDR 生成的缓存不会被删除。

  • 生成失败或取消时,上一张可用结果会继续保留。

注意事项

  • 工程必须先保存,否则插件无法确定 tex 输出目录。

  • 当前版本仅支持传统 Redshift Dome Light,不支持 Redshift 节点材质或批量处理全部灯光。

  • 生成期间可以继续使用 Cinema 4D,但请避免移动、删除源贴图或关闭工程。

  • 首次生成建议使用 1 线程和较低输出分辨率确认效果,再提高分辨率。

常见问题

  • 无法生成:确认工程已保存、Dome Light 有有效的 .hdr/.exr 路径,并查看标签页顶部的当前状态。

更新记录

  • 1.0.1 - 改变了模糊强度的上下限范围以及步进精度 - 增加了滑块调节功能 - 又更新了图标