Boghma Plugins Manager
直接在 Cinema 4D 中使用的插件管理器。
如何安装和更新插件?
先在本页下载 Boghma 插件管理器。登录后,找到需要的插件,直接安装即可;有新版本时,插件管理器会提醒你更新。
需要 Boghma 账户吗?
需要。登录后才能安装和更新插件。Pro 插件还需要有效的 Boghma Pro 权益。
支持哪些 Cinema 4D 版本?
不同插件支持的版本不一样,安装前可以在插件详情页查看。 C++ 插件只支持页面中列出的 Cinema 4D 版本,请不要安装到其他版本中。
支持哪些渲染器?
要看具体插件。有些插件专门为某个渲染器开发,有些则与渲染器无关。 插件如果涉及 Redshift、Octane、Arnold、Corona 或 V-Ray,文档中会注明支持范围和使用要求。
插件安装后为什么没有显示?
安装或更新插件后,先重启 Cinema 4D。如果仍然找不到插件,可以检查: 插件管理器中是否显示为已安装,并且已经更新到最新版。 插件需要的依赖库是否已经更新。 当前系统和 Cinema 4D 版本是否受支持。 Cinema 4D 的插件搜索路径中是否已经添加 Boghma 插件目录。 插件文档是否说明了它所在的菜单或功能位置。并非所有插件都会出现在扩展菜单中。
反馈插件问题时需要提供什么?
可以先在 Boghma Discord 社区搜索插件名称或报错内容,可能已经有现成的解决办法。 如果需要新开帖,请写清楚: 插件名称和版本 Cinema 4D 版本 操作系统及版本 问题的复现步骤和具体出错位置 Cinema 4D 控制台日志 截图或录屏 渲染器及版本,如果问题与渲染器有关
免费插件和 Pro 插件有什么区别?
免费插件不用订阅 Boghma Pro。登录插件管理器后,就可以下载安装和使用。 Pro 插件需要有效的 Boghma Pro 权益。每款插件的具体功能可以在插件详情页查看。
Boghma Pro 到期后,已安装的插件还能使用吗?
免费插件不受影响,可以继续使用。 Pro 插件需要有效的 Boghma Pro 权益。重新开通后,即可恢复使用。
我想在 Boghma 发布插件,怎么申请?
先注册 Boghma 账户,准备好插件包、图标、使用文档、兼容版本和更新说明。准备完成后,可以通过邮件或 Boghma Discord 联系我们。 审核通过后,你可以在开发者后台发布插件、上传新版本、维护文档并查看插件数据。
提交插件前需要准备什么?
提交前请确认: 插件、代码和素材由你原创,或者已经取得分发许可。 插件经过完整测试,能够正常安装和运行。 插件中没有恶意代码、密钥、侵权内容或无权分发的文件。 安装方法、使用说明和兼容版本都已经写清楚。 插件发布后能够继续维护,出现问题时及时处理。
插件发布到 Boghma 后,权利归谁?
上架 Boghma 不会改变插件的权利归属。 Boghma 只会在托管、展示和分发插件所需的范围内使用这些内容。具体约定以 Boghma 服务条款为准。
可以通过 Boghma 销售插件吗?
目前不可以。Boghma 目前只支持第三方插件免费分发,暂不提供插件销售、付费订阅或收入分账。 开发者可以在个人主页添加赞助渠道、社交媒体和个人网站。
使用 AI 辅助开发的插件可以提交吗?
可以。是否使用 AI,不影响提交和审核。 开发者要确保代码来源合法、插件经过完整测试,并负责发布后的维护。
Cinema 4D 插件
- 3 Point Align
三点对齐:通过三组参考点,快速对齐模型位置、匹配方向与缩放比例,支持变换偏移与实时虚影预览,让模型定位与拼接更精准、直观。
- 3 Point Circle
根据选中的3个元素(点、线、面或模型)自动计算并生成圆环样条
- Align to Cloner
将对象固定到克隆对象的索引上。
- Align Tool
AlignTool 是一套用于对齐、分布、镜像和旋转工作流程的 Cinema 4D 命令合集。
- Animation Tag
无需关键帧的程序化PSR动画
- Animation Tools
一个高度集成的 Cinema 4D 动画工具面板,将常用的曲线、关键帧、可见度渐变、相机和实用命令集中到一起,让曲线调整与关键帧操作更轻松。
- Anlv HDR Studio
简化版HDR灯光工作室。
- Attribute Driver
把属性管理器中的参数拖进面板,就能在一个标签上集中控制它们,并自动建立 XPresso 驱动。
- Axis Align Tool
拖动坐标轴端点以重新调整坐标轴方向。
- Axis Center
Axis Center 能一键把所选对象的轴心重置到对象或整个编组的中心;配合组合键,还能对齐到组件选区、编组底部,或创建 `RT_Controller` 控制组。
- BackHighlight
为背面选择绘制高亮。
- Baseboard
Baseboard 可沿样条路径生成踢脚线和屋顶线,支持预设轮廓库、自定义轮廓、路径拐角圆角、封口、边缘倒角,并内置预设管理器用于增加、替换、重命名和删除轮廓预设。
- Bbox Scaler
交互式地调整对象的边界框大小,或将其调整为其他尺寸。
- Blender Importer
导入Blender文件到C4D
- Boghma Lighting Tool
在视口中拖拽式打光
- Boghma WaterMark
在渲染图中添加后期水印,支持第三方渲染器。
- Bridge Link
Megascans Bridge 的自定义扩展插件。
- C4D AI Studio
Generate images within C4D with the help of large AI models, supporting integration with multiple APIs.
- C4DDiscordPresence
Cinema 4d has not been listed as a suggestion on Discord for several years now. With the help of this plugin you can show your activity in cinema 4d and which scene you are working on at the moment.
- C4D-TSA
这是一个生成器,可对选中的元素或一张图像运用多种旅行商(Traveling Salesman)算法,生成一条单独的样条。
- Camera Crop
Camera Crop 用于快速裁切构图,在改变输出比例时保留原始画面内容,支持九宫格锚点控制裁切方向。
- Camera Switch
Easily switch between existing cameras in the scene.
- CentiLeo Lister
轻松管理您的 CentiLeo 灯光。
- Chamfergen
为任意样条曲线生成过程化的倒角轮廓 @Noseman。
- Change Display Color
一键修改对象显示颜色,支持色块模式与渐变模式,满足单色统一与多彩随机两种需求;内置8个可自定义预设色块,设置好常用颜色,随取随用。
- Change Icon Color
一键修改对象图标颜色,支持色块模式与渐变模式,满足单色统一与多彩随机两种需求;内置8个可自定义预设色块,设置好常用颜色,随取随用。
- CirclePack
版本 2.0 一个样条与对象生成器,使用著名的圆形填充(circle-packing)和方形填充(square-packing)算法,将样条和对象填充到由样条或多边形定义的区域中。
- CityGen
程序化城市生成器
- Clean Material
一键删除未使用的材质、重复的材质以及无效的材质标签和空对象。
- Collect Tex
用于快速收集贴图和导出项目。
- Color Board
导入 ASE 文件并管理调色板。
- ColorBySize
一个类似 Cloner 的材质生成器。它会根据大小,在一组对象之间对所选材质进行插值。仅适用于标准材质,不支持 RS 或 Node Materials。
- Connector
一个灵活的工具,可通过样条将一个对象的元素与同一对象或不同对象的元素相连。
- Curve Patch
交互式曲线补面工具,支持从样条、多边形边界及混合输入生成曲面,提供四边补面、单轨与双轨扫掠等模式,并可实时预览、调整分段与曲率、切割和编辑片段,辅助完成曲面建模。
- Custom Menu
通过精美的自定义菜单轻松调用命令
- Dimensions
Dimensions 在 Cinema 4D 视窗中显示所选对象的尺寸,支持多单位同时显示和 XYZ 标签独立开关。
- Dome Lighter
一键使用 PolyHaven HDRI 和局部光照纹理资源。
- Drawing Prototype Generator
Drawing Prototype Generator for Cinema 4D 2026 Turns selected 3D objects into dimensioned technical drawing sheets with orthographic views, sections, detail drawings, and a bill of materials. This alpha release includes a 14-day trial and exports to PDF and DXF; DWG export requires a separately installed ODA File Converter.
- Drop To Floor
Drop to Floor 可将选中对象自动下移,使其底部贴合地面或参考平面,适合快速摆放和对齐模型。
- Drop To Surface
将所选对象放置到其他对象表面,省去手动对齐位置和朝向的步骤,类似 `放置工具` ,但无需考虑朝向。
- Easy Center
一键移动选择对象的轴心到其中心。
- EasyDuplicate
Easy Duplicate is a plugin that allows you to duplicate objects like in Maya. Easy Duplicate follows the behavior of Maya's copy function. Shift+D duplicates the object, and each subsequent click repeats the last offset (position/rotation/scale) applied.
- Easy Pivot
Easily change your polygon pivot with a beautiful UI
- Easy Solo
一键独显选择对象。
- Easy Toggler
一键切换对象的渲染/视口/启用。
- EdgeLoopReducer
A tool for Cinema 4D that changes the number of segments of selected loops to the required number: 16 → 24, 32 → 12, 8 → 37, etc. Works both ways, retains n-gon caps and evenly distributes dots according to shape.
- Edge to Spline
根据多边形边程序化生成样条曲线 @Noseman。
- FieldTracer
一个样条生成器,可为 Field 对象创建流线。
- FileExplorer
轻量级文件管理器,只显示保存的路径。
- FloorGen
支持多种样式的地板生成器
- Focus Plane
A quick way to preview your focal plane.
- Focus Toolkit
Focus Toolkit 可快速为相机创建、激活、整理焦点对象,支持 Octane 相机标签联动,并提供光圈、焦距与希区柯克变焦的实时预览调节。
- GoPainter
在C4D和Substance Painter之间快速交换数据。
- Grid Spline
生成带倒角边框的网格或菱形的多段网格样条。
- HardEdgesDisplay
Hard Edges Display - the plugin displays the hard edges of objects directly in the viewport with green lines. How to use: Click on the icon to turn on/off the display of hard edges. Shift + click - select these edges on the selected object.
- HDR Blur
HDR Blur 是一款适用于Redshift Dome Light 的 HDR 环境贴图模糊插件。
- Hierarchy Mover
一键在对象管理器中置顶选择对象。
- Instancify
实例化所有拓扑结构完全相同的对象 @Noseman 。
- Interval Selection
Interval Selection 是点、边、面 Ring/Loop 间隔选择工具。
- Joint Pro
在你选择的(点/边/多边形/模型)上的任何位置创建关节,方向自动对齐到当前的公共轴向。
- Joint Subdivision
在选择的关节之间插入均匀间距的关节,并自动递增命名
- KeyFrame Tools
关键帧工具箱,提供可视化曲线编辑器。
- LightBox
一键创建遮光罩并自动挂接为子级。支持 Redshift、Octane 和 V-Ray 的面光与 IES 灯光,可调节罩体尺寸、开合程度及与灯光的距离,面光尺寸双向联动,让布光更方便。
- Light Solo
独显灯光,稍后可恢复。
- Manipulate Align
带有交互式操作手柄的对齐工具,支持点、边、多边形和模型模式下的对齐。
- Material Assigner
Material Assigner 可以支持批量替换纹理标签,或所选的材质,并通过矩阵创建多个材质场次变体,支持按名称或顺序自动匹配材质。
- Material_Conversion_Tool
C4D-2023以上版本的多个渲染器的材质、灯光互转插件工具,支持RedShift、Octane、Arnold、vray、Corona、Standard(C4D)材质和灯光转换。
- Material Filter
带有搜索筛选的轻量级材质管理器。
- Material Replacer
把当前文档中**所有**使用某个材质的纹理标签,一次性替换为另一个材质。支持任意渲染器的材质(标准、Redshift、Arnold、Octane、Corona 等),并可将替换记录为场次覆写而非直接修改场景。
- MatrixProjector
一个 Effector,可将 MoGraph 生成器的实例投影到网格表面上。
- Max Importer
导入Max文件到C4D
- Maya Importer
导入Maya文件到C4D
- MazeGenerator
一个灵活的迷宫样条生成器。
- mc_Camera
mc_Camera 是一个 Cinema 4D 相机控制插件。它的核心思路不是直接移动相机对象,而是在相机标签中用参数控制镜头运动。
- Measure & Dimension Tools
Measure & Dimension Tools is a Cinema 4D plugin for creating clear, render-ready distance, angle, surface, radius, circumference, and photo-based measurements. It includes automatic object dimensions, live updates when geometry changes, customizable units and styling, reusable presets, and practical reference-scaling tools for photos and floor plans.
- Merge Materials
将场景中参数/贴图完全相同的冗余材质合并成一个材质(支持RS和OC)
- Mirror Deformer
一个可作为非破坏性 Mirror 命令使用的 Deformer
- Mis Texture
通过 Everything 查找缺失的纹理引用并批量替换。
- MosquitoCoil
解决c4d螺旋线,圈数一多就变形的问题,部分代替c4d 螺旋线功能
- Move To Group
将选中的对象移动到其他组中。
- Network
通过距离和最大连接数连接点并生成样条曲线 @Noseman。
- NodeStroke
在节点编辑器中按住按键划线,即可连接、切断和整理连线。适用于 Cinema 4D 2027 Redshift 节点材质。
- Object Collection
Object Collection 可将选中的对象快速收集到一个对象组中,并支持重命名、可见性控制、图层分配以及自定义图标和颜色设置,方便更高效地整理场景。
- Object Filter Tool
快捷对象与类型筛选工具,支持所选层级与全场景智能识别,可完全自定义特定类型对象的筛选
- Object Tags AutoClean
Object Tags AutoClean for Cinema 4D removes unnecessary selection and material tags from polygon objects. After Split, Polygon Island to Objects or conversion of Extrude, Sweep, Loft and Lathe, garbage remains on the new object: empty selections, materials linked to other selections, duplicates of the same material. The plugin cleans such objects itself while the button is enabled, and upon request: Shift+click and Ctrl+click on the button clear the selected objects.
- Octane Light Manager
Octane Lister 的旧版本,仅支持灯光,功能有限。
- Octane Lister
轻松管理您的 Octane 灯光和对象。
- OctaneMat Clear
Cinema4D Python命令插件,用于从选定的材质中移除未使用的Octane着色器节点。
- Open Folder
Open Folder 是一款旨在简化文件和文件夹导航的实用工具。它允许用户快速定位渲染文件、项目文件,并支持自定义配置。
- Papercut
添加类似折纸效果的多边形展开和生长变换动画。
- PathExtractors
三个样条生成器,可以程序化地从 Loop、Ring 或自定义的 Edge Selection 中提取样条。
- PBR Database
根据 refractiveindex.info 的PBR数据库中创建材质。
- Phong To Spline
根据对象的Phong角度创建样条曲线 @Noseman。
- Pinyin Search
按拼音或英文名称的首字母搜索 C4D 命令。
- Plugin Debug Manager
一键批量重载勾选的 Cinema 4D Python 插件(.pyp/.pypv),无需重启软件。筛选、勾选、记住你的选择,按住 Ctrl 执行命令即可静默重载,让插件开发调试循环快到飞起。
- Plugins Manager
管理所有的 Boghma 插件。
- Point Align Tool
使用拖动手柄的方式对齐点。
- Polygon UV Unfolding
将选中的多边形按 UV 缝合线断开或展平,配合姿态变形可实现类似犀牛的“流动曲面”操作。
- PolyHaven
在C4D中一键使用PolyHaven的高级资产。
- ProceduralBridge
Bridge 工具的程序化、非破坏性版本。
- Pvrender Queue
在图片查看器中逐个自动渲染多个 Cinema 4D 场景——可使用标准渲染器或 Team Render。插件界面提供简体中文和英文, 自动跟随 Cinema 4D 的界面 语言。
- Python Assistant
将 Python 代码片段管理为库的开发工具。
- Quick Renamer
批量重命名对象、材质、场次和层,支持基于Token的命名方式。
- Quick Rotation Tools
Speed up everyday object transformations in Cinema 4D with QuickRotationTools. Rotate selected objects using common angle presets, enter custom angles, make precise one-degree adjustments, or toggle mirroring along any axis. Its compact dockable interface and toolbar-ready commands keep essential transformation tools immediately accessible. Plugin information - Name: QuickRotationTools - Version: 1.1.0 - Compatibility: Cinema 4D 2024 - Interface: Dockable palette with toolbar-ready commands - Supports multiple selected objects - Includes Cinema 4D Undo support Useful features - Rotate objects by ±45°, ±90°, or ±180° - Enter a custom rotation angle - Fine rotation by −1° on X, Y, or Z - Mirror objects along X, Y, or Z - Click a mirror command again to restore the original scale direction - Drag individual commands into Cinema 4D toolbars - Quickly transform several selected objects at once - Useful for architectural modeling, product visualization, scene assembly, and repetitive object placement
- Quick Stitch
为模型添加缝线效果 @Nishiki
- Redshift Lister
轻松管理您的 Redshift 灯光和对象。
- Render Flow
简化各个渲染器日常操作的高效工具集。
- Replicate
Copy objects between c4d versions
- Revert Bevel
逆向还原多边形倒角:拖拽调整倒角大小,向右拖拽缩小还原为硬边,向左拖拽反向扩展。
- RQ Spyer
监听渲染队列,并在渲染完成或错误时发送自定义通知。
- RsMat Clean
用于批量清理Redshift材质节点图中未被最终输出使用的节点
- Script Manager
C4D Script Manager supports adding script files stored in different folder locations for centralized management. It features grouping and favorites to quickly categorize frequently used scripts.
- Select Parent
当选择子级时,改为选择标签所在对象。当层级结构复杂时,可用于快速选择整组对象。
- Select Similar
Select Similar is an advanced plugin for selecting similar geometry that works in the mode of polygons, edges and also points! This tool will save a lot of your time and nerves and make your work easier! Select Similar implements a smart algorithm that allows you to find all similar places on the mesh and also has the ability to lower the Similarity parameter, which allows you to flexibly customize what you want to see! In case the details in the mesh are absolutely identical, it is recommended to use a tool with 99 or 100 percent Similarity parameter, which will allow you to see everything you need as predictably as possible with one click! In the future are updates planned to improve the performance of the algorithm itself as well as add new functions.
- SFXField
一个包含 63 种特效运动模式的 Field
- ShaderLink
烘焙 C4D 过程着色器以生成光照纹理和视口预览。
- Slide Rotate
原生旋转工具操作逻辑,支持在点/边/面模式下沿模型滑动旋转,贴合表面布线,最大程度减少模型变形。
- Smart Copy
用于复制选中对象,并可通过 Shift 同时为对象材质创建副本,或通过 Alt 仅为当前对象的材质标签创建材质副本。
- SpiralCreator
一个灵活的样条生成器,可创建各种类型和形态的螺旋线。
- SplineConvexHull
一个类似于 Convex Hull 胶囊(capsule)的 Spline Generator
- Spline Scanning
为选中样条一键生成扫描模型,支持圆环/矩形/多边形三种截面。半径可以自动提取,无需手动测量,高效完成管线类扫描任务
- SplineSDF
一个样条生成器,其功能类似于 Volume Builder,但专门用于共面的 2D 样条。
- Spliter
根据选集一键拆分模型。
- SpringyKeys
为对象的动画PSR添加弹簧/惯性行为 @Cactus Dan。
- StairGen
多样式的楼梯生成器
- Strange Attractor
一个用于生成经典奇异吸引子(Strange Attractors)的样条生成器
- Texture Library
管理PBR纹理,一键创建材质。
- Texture Proxy
一键式为场景纹理创建代理,从而减少VRAM占用。
- ToggleSDS
Toggle SDS 是一个用于 Cinema 4D 的细分曲面批量开关命令。
- TriPlanarQuickLink
该插件通过快捷菜单批量分别连接或取消当前材质中所有三平面节点的缩放、偏移、旋转和混合量属性。
- Uniform Distribution
均匀分布所选元素:支持多边形顶点、边以及样条曲线上的点,确保选中区域间距均匀
- ValueLadder
Houdini 风格的中键阶梯调值插件,支持 Cinema 4D 2026/2027。
- VAT Exporter
导出顶点动画纹理或创建代理播放器。
- WallGen
墙壁模型生成器
- Window Selection Tool
根据拖动方向在“窗口”模式和“交叉”模式之间切换,以过滤背景物体。
- Work Flow
在 Cinema 4D 工作流程中实现统一且可定制的工作流。